Genom samverkan med andra glest befolkade regioner i Europa vill forskare hitta lösningar som stärker och utvecklar landsbygdssamhällen. I orojektet InnoGS skapas innovativa miljöer där unga personer, nyanlända och personer som står utanför arbetsmarknaden kan delta, utveckla kompetenser och skapa nya samarbeten och kunskapsutbyten.
Gamification ska stärka Västerbottens landsbygd
Innovation Gamification, eller spelifiering, lösa stora samhällsutmaningar i landsbygdsområden. Det är förhoppningen med ett nystartat projekt där Region Västerbotten deltar.

Någonting är fel
Läs vidare – starta din prenumeration
Aktiviteter som planeras inom InnoGS
Deltagarna kommer att få möjlighet att delta i kompetensutvecklingsprogram för att bygga upp deras kunskaper och självförtroende.
Genom interaktiva lärandemiljöer ska projektet också främja nätverks och samarbete mellan ungdomar, underrepresenterade grupper och institutioner, vilket kan leda till ökad sysselsättning och integration i samhället.
Förhoppningen är att projektet ska skapa innovationsekosystem som kopplas upp mot alla deltagande parters regioner; regionala ”Digital Innovation Districts”, som ger ett fysiskt och digitalt samarbetsutrymme.
Långsiktiga mål
Förbättrad digital kompetens hos målgrupperna
Ökad anställningsbarhet och möjlighet till utbildning för målgrupperna
En mer inkluderande arbetsmarknad
Bättre chanser till ekonomisk självständighet för målgrupperna och bättre social sammanhållning i samhället
Ökad innovation och kreativitet i samhället, bland annat genom stärkta samarbeten mellan företag och utbildningsinstitutioner
En mer dynamisk och resilient ekonomi
InnoGS finansieras av Interreg Northern Periphery and Arctic (EU) och pågår mellan 2025 och 2028.


